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手機殼如何成為遊戲催化劑?

2018-04-16 07:02 來源:人民郵電報 張書樂

  除了保護手機之外,手機殼還有什麼用?

  有一個答案很容易讓人喜歡:花十幾元換個殼,就和換了手機一樣,超值!

  差不多是在2015年,當時還在賣錘子手機的羅永浩就曾經嘗試過用新鮮的手機殼去吸引用戶。當時比較轟動的故事,説的是他想在手機背面印上知名遊戲《超級馬裏奧》的圖案,然後被遊戲版權方任天堂拒絕了。當他在微信公眾號上公佈這一令人沮喪的消息時,卻沒有獲得多少同情。花10元就能買到一個印著自己喜歡圖案的手機殼,他卻讓用戶花幾千元買手機去感受所謂的“情懷”,本身就不是一個好創意。

  如果手機殼不再只是一個裝飾,而帶有各種意想不到的功能,又會如何呢?

  也許它還可以讓遊戲裏的“僵屍”復活。2015年10月,熱門遊戲《輻射》的第4代續作推出,一個月後,這款遊戲售出200萬份,在當月美國遊戲市場上銷量排第2。但一件有趣的事情發生了,發售這款遊戲的Steam平臺上的數據顯示,有近30萬玩家還停留在111號“避難所”裏,也就是壓根還沒開始遊戲。

  玩家付了錢卻不玩?遊戲開發者感到不安,更想著這樣下去,以後作品的人氣會更差。他們通過各方了解發現,許多玩家處在一種不積極的狀態,花錢也就是因為衝動購物而已,但內心卻覺得也未必有多好玩,等到很閒的時候才會衝出“避難所”。

  既然玩家不差錢,只是覺得遊戲未必有趣,開發商就開始想辦法了。很快,一款名為“Pip-Boy”的腕錶型手機殼就出場了。這款腕錶型手機殼,並不像同類手機殼那樣大多是為解決運動健身時的手機佩戴問題,反之,這款看似臃腫且有點科幻色彩的遊戲周邊産品內置了遊戲軟體,同時各色按鈕都可以用來操控遊戲功能。此外,該腕錶備有一個小型屏幕,可將遊戲的畫面,例如地圖、能量狀態等資料顯示在屏幕上。

  玩家一下子就通過手機殼這個“外挂”找到了身臨其境般的遊戲感:抬起手腕看裝備、進行戰鬥,然後慢慢行進在現實中,其實是很有代入感的。很快,一部分躲在“避難所”裏的玩家活躍起來,同時還有不少猶豫的玩家,看到這麼新穎的玩法出現後,毫不猶豫地給自己的手機戴了個“表”。僅僅如此,開發商還覺得不夠酷炫,能不能讓本來對《輻射》系列遊戲無感、甚至本不玩遊戲的手機用戶,也變成這款手機殼的粉絲呢?

  於是在第二年夏季,這款腕錶再次升級為豪華版,除了能實現玩遊戲的基礎功能外,還添加了閱讀信息、撥打電話和播放音樂之類的功能,為了增加“饑餓感”,首批産品出廠時還特意限量5000部。結果,這個差不多有1公斤重的腕錶手機殼,開始出現了更多的個性化玩法。比如,有晨跑愛好者一邊玩著遊戲,一邊用Cosplay(角色扮演)的扮相進行著現實中的模倣,打破了現實與虛擬之間的壁壘。有趣的是,之所以這位玩家上了新聞,僅僅因為這位仁兄一不小心把自己帶到溝裏,摔傷了。

編輯: 陳冰青
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