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2018Q2中國App Store吸金237億元 手遊佔比79%

2018-07-06 20:18 來源:人民網

  剛剛結束的2018年第二季度期間,中國iOS用戶在App Store商店內消費總量約237億元人民幣,同比去年Q2的190億元上升近25%,環比今年Q1增長6%。其中,手遊類App雖然收入佔比依舊最高(約79%),同比去年增長僅15%,遠遠小于漲幅冠軍娛樂類iOS應用163%的同比增長率。Sensor Tower商店情報平臺同時監測到,中國iOS吸金量上季度佔全球App Store的31%,繼續保持近兩年以來的世界收入冠軍優勢。下載量角度,中國App Store也在上季度持續近四年的全球第一位置。我們在接下來的分析中將一一揭曉收入與下載量最大,以及增幅最顯著的iOS應用類別。

  中國App Store吸金量Q2繼續稱霸全球,手遊佔比79%,娛樂App繼續最高速擴展

  自2016年第三季度開始,中國iOS用戶在應用內的花費便持續超越日本和美國兩大市場,保持全球第一位置已近兩年。而全國上季度237億元的用戶花費中,遊戲氪金量不出意料佔比最大,達約188億元,同比去年Q2的164億元增長近15%。

  然而,遊戲氪金量雖然巨大,但在整個中國App Store收入的佔比在緩慢下降,上季度比去年Q2的86%佔比下滑了七個百分點。取而代之的要屬娛樂類App。如上圖所示,娛樂類App雖然總體收入並遠遠不及手遊,但作為上季度吸金量亞軍的iOS類別,其163%的同比漲幅卻遙遙領先手遊App,從一年前的近9億元上升至上季度23億元以上。同時,相比今年第一季度的138%同比漲幅,第二季度娛樂類App吸金同比增長率更是上升了25個百分點。

  而從整個App Store流水佔比的角度,娛樂類也從去年第二季度的約5%增長到了上季度的10%,足足翻一番,是全國發展最快速的iOS應用類別。其中,騰訊視頻和愛奇藝等長視頻App引領了中國iOS娛樂市場的高速增長。

  Q2收入季軍為社交類App,吸金近8億元人民幣,但佔比僅3%。其餘所有應用類別上季度收入佔比均在3%以下。

  中國App Store下載量上季度達23億次,佔全球iOS市場32%

  而從下載量角度,中國iOS市場佔領全球第一已近四年。上季度高達23億次的全國iOS用戶下載量同比增長約11%,佔全球32%。其中,下載量最高的手遊類App佔比約23%,約5.4億次,相對去年Q2的5.3億次上升僅2%左右。而上季度全國下載量第二的為財務類App,近2.2億次,佔總下載量9%以上。

  其中,支付寶App的持續擴展,以及由世界盃在6月掀起的體育彩票App熱潮(包括獎多多彩票和天天中彩票在內的一系列熱門彩票App均為財務類應用)均推動了上季度財務App的下載量擴張。

  上季度收入第二大的娛樂類App下載量同比卻有所下降,從去年的1.8億次下滑至上季度約1.6億次。財務、工具、和生活類iOS應用均高於娛樂類的Q2下載量,可見現有娛樂App的吸金能力之強,在下載量下降的情況下依舊保持高速的收入量擴張。

  注意:以上估算值中的收入量不包括當地稅收,應用內廣告收入,或移動電商應用中的消費者花費(例如:手機淘寶App裏的物品購買,滴滴出行打車費,或食品快遞費用,等等)。退款也並沒有反映在以上估算值當中。

編輯: 陳雨昀

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