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手機遊戲成新亮點 巨大商機難逃商人法眼
作者: 王雲 來源: 經濟參考報網絡版 時間: 2005-05-25 14:38:49
 

   南方網訊 如今,隨著科技的不斷進步,帶有彩屏和一些計算功能的手機進入大眾市場,這些手機正悄然成為一種遊戲平臺。提供商開始以一種新的方式迎合人們對在線遊戲的需求。而手機遊戲也已不再是孩子們專制,成年人也對此表現出了強烈的興趣。

  提起“俄羅斯方塊”,在當今世界上,幾乎無人不知它是一個經典的遊戲。

  對於那些在機場等待飛機起飛或者每日需乘車上下班的人來説,俄羅斯方塊遊戲很容易讓他們著迷,成了他們打發時間的一種消遣。並且遊戲的下載費用並不是高得離譜,將其下載到手機上只需5美元。

  蘊含于手機遊戲業的巨大商機自然逃不過那些“嗅覺”靈敏的商人的法眼。最近一段時間以來,一些公司頻頻出手,將手機遊戲開發商買至旗下。4月20日,總部位於洛杉磯的JAMDAT Mobile公司以1.37億美元買下手機遊戲開發商同時也是發行商的Blue Lava公司。這筆交易只是眾多手機遊戲公司並購交易之冰上一角。

  據倫敦Informa Telecoms & Media諮詢公司預測,手機遊戲的全球市場值在年底之前將達到26億美元,而2003年僅為5.87億美元。美國辛格勒無線通訊公司的馬克。納蓋利也認為,人們對手機遊戲的需求增長如此迅速,使得它將超過目前手機業最賺錢的手機鈴聲市場。

  在美國,手機遊戲的流行晚于歐洲和亞洲,雖然目前美國的市場規模還很小,但是其擴張速度非常迅速。2004年,美國的手機遊戲業收入達2.03億美元,今年這一數字將增至3.80億。

  面對鉅額的潛在利益,沒有人會對手機遊戲業無動於衷,電視遊戲軟體業的巨擘也想在手機遊戲業分一杯羹。手機遊戲的程序設計更少、圖形更加簡單,手機遊戲的開發費用也只是電視遊戲的一小部分。並且,大多數手機遊戲不需要昂貴的包裝,因為它們可以通過下載獲取。既然如此,那麼電視遊戲商何樂而不為呢。

  全球最大的互動娛樂遊戲軟體開發公司美國電子藝術公司 及和Activision公司一直在致力於為日本索尼公司的PS2及微軟的Xbox等開發遊戲。如今,由於手機的彩屏以及它的運算能力可以與20世紀90年代早期的桌面PC機相媲美,手機正演變成一種迷你型遊戲機。Activision公司稱,在過去一年當中,公司在開發多人遊戲或3D版手機遊戲方面的員工人數已經翻了一番。

  目前手機上的遊戲雖然過於簡單,但是遊戲開發商正在設計具有更多功能的新遊戲,從而使其更吸引人。

  去年年末諾基亞公司推出了一款名為“榮譽之路”的遊戲,它是世界上第一款支持即時語音通訊的移動手機遊戲。玩家可通過N-Gage戰網在遊戲中進行合作或對戰,最多可支持6個玩家以及48個NPC和“機動車輛”出現在遊戲中。N-Gage對藍牙的支持也使其可以在藍牙局域網中完成對戰遊戲。

編輯:王秀


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